كشف تقرير حديث صادر عن شركة تحليلات الألعاب “Newzoo” أن سوق ألعاب الفيديو والألعاب الإلكترونية العالمي سيحقق 152.1 مليار دولار في عام 2019، بزيادة 9.6% عن العام الماضي مع تحول الألعاب إلى محتويات أفضل ومميزات أكبر على التواصل.
وقال الرئيس التنفيذي للشركة الهولندية بيتر وارمان: “إنه التقارب التام بين أشكال مختلفة من الترفيه الرقمي، فعندما تصبح الألعاب منتشرة في كل مكان، فإنها تتحول إلى أدوات للاتصال، مما يسمح للاعبين بالدردشة مع الأصدقاء والتعرف على أشخاص جدد”.